Desenho Habitado VR
- Nuno Aparicio
- 29 de nov. de 2019
- 1 min de leitura
Atualizado: 5 de jun. de 2020
Desenvolvimento de desenhos a grafite
para funcionamento em VR
Para este teste foram desenvolvidos diversos desenhos, dos quais foi escolhido um para produzir o projeto. Depois de criar um desenho com a estrutura adequada para que funcionasse em realidade virtual, foi aplicado a textura ao interior de uma esfera.
Posicionou-se a câmara dentro da esfera de forma a criar uma imagem de 360 graus.
Abaixo é apresentado o desenho original que deu origem ao experimento.

Posteriormente ao desenvolvimento do desenho, a fotografia foi editada e invertida.
À semelhança de outros testes já realizados com a aplicação de texturas em esferas com o objectivo de criar imagens 360 graus, foi utilizado um script aplicado a um shader que permite a visualização interna da textura externa aplicada à esfera.
Abaixo apresento o código (em jeito de documentação útil) que permite esta acção:
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