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Desenho Habitado VR

Atualizado: 5 de jun. de 2020

Desenvolvimento de desenhos a grafite

para funcionamento em VR



Para este teste foram desenvolvidos diversos desenhos, dos quais foi escolhido um para produzir o projeto. Depois de criar um desenho com a estrutura adequada para que funcionasse em realidade virtual, foi aplicado a textura ao interior de uma esfera.

Posicionou-se a câmara dentro da esfera de forma a criar uma imagem de 360 graus.

Abaixo é apresentado o desenho original que deu origem ao experimento.


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Posteriormente ao desenvolvimento do desenho, a fotografia foi editada e invertida.

À semelhança de outros testes já realizados com a aplicação de texturas em esferas com o objectivo de criar imagens 360 graus, foi utilizado um script aplicado a um shader que permite a visualização interna da textura externa aplicada à esfera.

Abaixo apresento o código (em jeito de documentação útil) que permite esta acção:



 
 
 

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